dijous, 30 d’octubre del 2008
divendres, 24 d’octubre del 2008
Web 3.0
Avui us parlaré del què és la web 3.0.
Pel que fa a la web 1.0 és una xarxa que permet llegir. La web 2.0 és una extensió, que permet llegir i escriure, brindant als usuaris un paper actiu. I la web 3.0 podría extendre aquest paper, permeten que els usuaris a més a més de llegir i escriure, puguin realitzar associacions amb qualsevol sentit entre els contiguts dels llocs web.
Les innovacions que presenta la web 3.0
- S'utilitza per descriure l'evolució del ús i la interacció a la xarxa mitjançant diferents camins.
- Aixó inclou la transformació de la xarxa en una base de dades, un moviment fins fer
continguts accesibles per múltiples aplicacions "non-browser"
- L'implantació de tecnologies de intel·ligència artificial, web semàntica, Web Geoespacial o la Web 3D.
Si voleu saber més sobre aquest últim punt cliqueu aquí
Us posu un vídeo que ens explica els 3 tipus de web, i ens incorpora el web 4.0 (és una mika friki, i està en Anglès)
Un saludínnnn
dijous, 16 d’octubre del 2008
Volviendo a primaria...
Hola!!!!
Avui he tornat a veure a la meva gran amiga la tortuga del famosísim Winlogo!!!
En què consisteix?
Les ordres per poder utilitzar-lo són en castellà. A la xarxa podem trobar manuals amb els que podem aprendre a programar amb Logo.
Aquesta és la pantalla que trobem en obrir el programa:

Es pot veure que la finestra es divideix en tres de m
Se puede ver que la ventana se divide a su vez en tres ventanas más pequeñas:
- Finestra de Gràfics
- Finestra de Treball
- Finestra de Textos
La finestra de Gràfics
Es presenten els resultats de les ordres gràfiques, traçades i dibuixos realitzats per la tortuga.
La finestra de Treball
Aqueste admet tant ordres directes com programes.
Cada vegada que prenem "enter" es defineix la línia actual i s'executa si no està dins d'un programa. Detecta automàticament que s'inicia un quan s'introdueix la paraula "para" i la interpreta o defineix quan l'acabem amb la paraula "fin".
Aquesta distribució l'usuari la pot posar al seu gust. A més a més hi ha una barra de icones de ràpid accès a les operacions més habituals del programa.
Aquestes són les icones, són molt útils quan es coneix bé la seva funció.
El significat de cada icona és aquest:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
El WinLogo és un llenguatge molt orientat als traçats gràfics i dibuixos, per això hi ha tantes utilitats i primitives relacionades.
Ordres o primitives per començar
Les ordres més senzilles són les relacionades amb el dibuix. El WinLogo utilitza una tortuga per dibuixar. Aquesta simula la punta d'un llapis, per tant, segons desplacem la tortuga dibuixarem una cosa o una altra.
Llista de primitives gràfiques més habituals:
Sintaxi | Abreviatura | Exemple | Explicació |
avanza num | av num | av 20 | la tortuga avança 20 pasos dibuixant una línia d'aquesta distancia en la direcció del seu cap |
retrocede num | re num | re 35 | la tortuga recula 35 pasos dibuixant una línia d'aquesta distancia en la direcció de la cua |
giraderecha gra | gd gra | gd 72 | Gira la posició 72 graus cap a la dreta |
giraizquierda gra | gi gra | gi 23 | Gira la posició 23 graus cap a l'esquerra |
subelápiz | sl | sl | Lleva la punta del llapis per a que la tortuga no dibuixi |
bajalápiz | bl | bl | Baixa la punta del llapis per a que la tortuga pugui dibuixar |
pongrosor num | pong num | pong 4 | Posa el valor del gruix del llapis entre 1 i 10 |
poncolorlápiz num | poncl num | poncl 7 | Posa el color del llapis de |
borrapantalla | bp | bp | Esborra la pantalla de gràfics y col·loca la tortuga al centre |
ponrumbo gra | - | ponrumbo 45 | Situa la tortuga amb una trajectoria de 45 graus a partir de la vertical i cap a la dreta |
goma | - | goma | La tortuga es comporta com un esborrany en comptes d'un llapis |
ocultatortuga | ot | ot | Fa invisible la tortuga |
muestratortuga | mt | mt | Fa visible la tortuga |
rellena | - | rellena | Omple una figura tancada del color de la tortuga sempre que aquesta estigui dins de la figura |
Aquestes primitives: AVANÇA, RECULA, GIRA DRETA i GIRA ESQUERRA corresponen a accions bàsiques dels seus moviments o dels seus dibuixos. El fet que aquestes accions puguin ser representades, i que el nen pugui identificar-se amb la tortuga, facilita tant el contacte amb l'ordinador com el progrés en la utilització d'aquestes primitives.
Altres primitives importants, ja que ajuden a simplificar els programes:
Sintaxi | Abreviatura | Exemple | Explicació |
repite num[orden1orden2...] | - | repite 4[av 40 gd 90] | Repeteix 4 cops les ordres que estan entre corxeres |
escribe obj (escribe obj1 obj2...) | es | es [hola soy César] | Escriu la frase "hola soy César" en la finestra de Textos |
espera cent | - | espera 125 | Fa una pausa de 125 centésimes de segon en el programa que la conté |
Aquí us deixo un dibuix, amb les ordres amb les que l'he fet.
Un saludín!!!
dimarts, 14 d’octubre del 2008
Apagón

Pero lo más fuerte es que dicen que la Generalitat de Cataluña quiere el apagón para este mismo año... yo creo que con lo que queda de año... lo podriamos dejar para el 2010!
Por el momento solo se a producido en Soria!! que se apagó en Julio de este mismo año.
Aquí os dejo el video del apagón (bastante emotivo) xD
Apagón en Soria.
Un saludo!!!